在我自己的环境中跑步

qt电子游戏企业订阅将任何InfluxData实例转换为可以在任何地方运行的生产就绪集群.

为什么使用qt电子游戏 Enterprise

qt电子游戏 Enterprise是在您自己的基础设施上运行qt电子游戏平台的解决方案. 此订阅按节点定价,将任何qt电子游戏实例转换为生产就绪集群.

009 -大理石霍奇金淋巴瘤

原生云应用程序

一个本地云应用程序,它可以随着工作负载需求的变化而灵活伸缩,并根据使用情况定价,以确保您只为所使用的东西付费.

046 -抽象shape-hl

全面管理平台

可用性、耐用性 & 在AWS上跨越8个以上区域的可扩展性,谷歌, & 满足苛刻的数据安全和隐私标准的Azure.

031 -哈希霍奇金淋巴瘤(1)1

用你的方式工作

无论您如何构建应用程序, qt电子游戏 Cloud包括服务(api, 客户端库, 集成)使开发变得容易.

qt电子游戏特性

030 -抽象的形状

api & 工具集

qt电子游戏有一组api & 帮助您快速入门的工具 & 更少的代码.

  • RESTful API & 一组客户端库(qt电子游戏 API, Arduino, c#, Go, Java, JavaScript, Kotlin, Node.js, PHP, Python, R, Ruby, Scala,和Swift)收集,转换, & 想象你的数据
  • Telegraf -一个开源收集器代理,拥有超过300个插件
  • 一种用于处理时间序列数据的函数式语言
037 -声音wavesvg

时间序列引擎

运行 & 在全球范围内以高容量增长大数据工作负载.

  • 系列基数 & 高通量,可持续摄取 & 每秒转换数亿个时间序列
  • 批处理 & 流,摄取 & 在两个批处理中连接来自数百万个数据源的数据 & 流
  • 灵活的存储管理保持高保真 & 下采样数据
  • 一个高可用的服务,运行在3个云,4个大陆,20个地区
friends-hl

社区 & 生态系统

qt电子游戏是一个庞大的社区 & 生态系统来帮助你按照你想要的方式工作.

  • 使用AWS Lambda或qt电子游戏 CL写入数据
  • 本地运行Flux脚本 & 在VS Code中显示结果
  • 使用Flux REPL(读取- eval - print循环)来执行Flux脚本 & 与qt电子游戏 & 其他数据源.
  • 连接到Grafana,谷歌数据工作室, & PTC ThingWorx
  • 使用Postman与qt电子游戏 API交互

qt电子游戏特性

030 -抽象的形状

api & 工具集

qt电子游戏有一组api & 帮助您快速入门的工具 & 更少的代码.

  • RESTful API & 一组客户端库(qt电子游戏 API, Arduino, c#, Go, Java, JavaScript, Kotlin, Node.js, PHP, Python, R, Ruby, Scala,和Swift)收集,转换, & 想象你的数据
  • Telegraf -一个开源收集器代理,拥有超过300个插件
  • 一种用于处理时间序列数据的函数式语言
037 -声音wavesvg

时间序列引擎

运行 & 在全球范围内以高容量增长大数据工作负载.

  • 系列基数 & 高通量,可持续摄取 & 每秒转换数亿个时间序列
  • 批处理 & 流,摄取 & 在两个批处理中连接来自数百万个数据源的数据 & 流
  • 灵活的存储管理保持高保真 & 下采样数据
  • 一个高可用的服务,运行在3个云,4个大陆,20个地区
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社区 & 生态系统

qt电子游戏是一个庞大的社区 & 生态系统来帮助你按照你想要的方式工作.

  • 使用AWS Lambda或qt电子游戏 CL写入数据
  • 本地运行Flux脚本 & 在VS Code中显示结果
  • 使用Flux REPL(读取- eval - print循环)来执行Flux脚本 & 与qt电子游戏 & 其他数据源.
  • 连接到Grafana,谷歌数据工作室, & PTC ThingWorx
  • 使用Postman与qt电子游戏 API交互

qt电子游戏企业特征

qt电子游戏 Enterprise包含为您在您的基础设施上运行而设计的封闭源代码特性, 私有云, 公共云, 或边缘.

qt电子游戏 Enterprise包括qt电子游戏数据库的集群版本. 集群化使数据能够跨节点分片,并提供技术基础设施来支持需要保证访问和响应度量和事件的服务可用性. 这对于支持正常运行时间sla和数据丢失不可接受的情况非常关键.

企业服务

在你的环境中工作

通过一组功能强大的摄取代理、客户端库和api,您可以从任何地方获取数据.

Telegraf

qt电子游戏云使用 Telegraf 用于从数据库中收集和发送度量和事件, 应用程序, 系统和物联网传感器. Telegraf是一个插件驱动的服务器代理,拥有超过300个 插件. 它是用Go编写的,然后编译成一个没有外部依赖的二进制文件, 并且只需要非常小的内存占用.

客户端库

qt电子游戏云可以通过一套强大的访问 客户端库. 目前,有Arduino, c#, Go, Java, JavaScript, Kotlin, Node的客户端库.js、PHP、Python、R、Ruby、Scala和Swift. 这些客户端库可以在UI的新选项卡中轻松访问.

API

qt电子游戏 Cloud可以通过一个健壮的 组api. 这些api在qt电子游戏开源和qt电子游戏 Cloud之间是通用的,允许开发人员编写一次代码,然后在本地对数据库的开源版本或作为服务的弹性数据库运行它——qt电子游戏 Cloud.

 接下来是什么?

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